平衡性与错误修复
通用改动与错误修复
- 修复了观战者模式中此前无响应的“查看下一位玩家”按钮。
- 修复了加载战役任务或遭遇战时偶尔发生的崩溃。
- 此前我们收到过音频失真的报告,这一问题在 FFA 对局或包含金朝的 8 人对局中最为明显。我们已做出一些改动,应该能显著改善该问题;不过在部分场景中,你可能会注意到环境音效减少。团队正在继续调查进一步改进方案。
文明平衡性与错误修复
文明平衡性与错误修复
靺鞨族人基础攻击力从 4 提高至 5。精锐前攻击力从 6 提高至 7。精锐攻击力从 7 提高至 8。长城堡垒床弩武器的弹体命中体积略微增大(可命中更多单位)。床弩武器伤害从 14 提高至 28。床弩弹体命中体积增大(可命中更多单位)。基础攻击力从 7 提高至 8。精锐前攻击力从 9 提高至 10。精锐攻击力从 12 提高至 13。
- 驯马:
- 升级成本从 50 食物 125 黄金提高至 100 食物 250 黄金。
- 驯马:
- 移动速度加成从 10% 降低至 5%。
- 日式旅馆治疗:
- 从每 5 秒恢复 4 点生命值降低为每 6 秒恢复 4 点生命值。
- 刀狩雕像:
- 攻击速度加成从 40% 降低至 35%。
- 骑马日本武士大太刀:
- 对步兵的武器额外伤害从 4 降低至 3。
- 屋台:
- 基础采集速率从 20 降低至 10。
- 生命值从 370 降低至 320。
- 修理速率从每秒 20 点生命值降低至每秒 5 点生命值。
- 清酒厂:
- 的 Toko-Koji Mat 采集速率从 1.45 降低至 1.35。
持续进行中……
已知问题
请注意,我们已知悉并正在审查其他已知问题,相关内容可在《帝国时代 IV》已知问题与解决方案页面查看。
