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Age of Empires IV – Patch 23349

建筑亮点

建筑亮点

排位赛季沟通改进 在排位界面中添加了一个倒计时器,显示赛季结束前的剩余时间。现在可以在休赛期查看上一赛季获得的排位赛季奖励。修复了休赛期时排名列表无法显示上一赛季排名的问题。

热键 新增了命令队列方式的设置:释放时结束:释放修饰键时停止追加新命令。经典模式:仅通过右键单击或ESC键停止追加新队列命令。现在,在完全可重映射布局下,取消建造热键可以重新映射到新的按键绑定。

质量改善错误修复 我们进行了一些调整,以帮助解决通过排位或快速比赛匹配到团队游戏时出现的问题。修复了非军事单位被错误计入战后统计中军事单位时间线图表的问题。新增了“经济单位数量”类别,用于显示以下单位的总人口:村民、商人、渔船、帝国官员。修复了大多数单位在浅水中死亡时不会播放死亡动画的问题。

文明改进

一般

  • 黑衣大食王朝:
    • 和 德里苏丹国 磨坊的提示信息已修正,表明对浆果丛的+100加成是固定加成而非百分比。
  • 经济食物科技的提示信息已更新,明确说明该加成不适用于狩猎肉类。

Abbasid Dynasty

黑衣大食王朝 骆驼骑兵的武器提示信息已修正,明确说明其对攻城器械有额外伤害。

Chinese

修复了当 烈日瓮城 升级了 扭力弩炮 和 加农炮 炮位时,未显示相应窗口的问题。

Delhi Sultanate

  • 修复了 德里苏丹国 精英 步弓手 的研究时间被错误地提高了15倍而非预期的12倍的问题。
  • 希萨尔学院:
    • 的提示信息已更新,明确了其提供的额外食物收入:每研究一项科技(不包括炮位)每分钟+10食物。

French

修复了一个问题,如果研究该技术的大学被摧毁,皇室血统将不会应用于新创建的单位。

Holy Roman Empire

修复了一个问题,当雷格尼茨大教堂建在城镇中心的影响力范围内时,无法使用紧急修理。

Mongols

汗 机动箭的工具提示已修正,描述为提升33%移动速度,而非每秒0.5格。

持续中...

持续中...

调查 虽然我们相信本次更新中的修复应该有助于改善团队游戏的匹配问题,但我们仍将密切关注修复结果,以更好地了解可能需要哪些额外工作。如果您继续遇到团队游戏匹配问题,请联系Age客户支持团队,并确保提供您的warnings.log文件!我们也在调查某些情况下出现的显著聊天延迟问题,并希望在未来的版本中跟进改进。

未来展望

未来展望

  • 即将推出... 正如我们在gamescom 2022上分享的,我们将在10月25日为《帝国时代IV》带来两个新文明——奥斯曼人和马里人!
  • 不仅如此,您还可以在下一次公共更新预览中试玩它们,同时还有即将到来的海军变化以及社区路线图中此前分享的一些内容的预览。
  • 免责声明 请注意,此列表可能会发生变化,不应被视为我们追踪的所有已知问题的完整列表。
  • 以上内容旨在告知您团队当前的优先事项,这些事项将随着其他问题的出现或优先级变化而改变。
  • 有关最新更新和公告,请访问我们的社交频道。

原文来源: ageofempires.com