发布说明
发布说明
- 根据玩家反馈该单位过于强大,对弩炮进行了额外调整以平衡。开发者说明:我们已经重新调整了扭力弩炮单位,使其专门对攻城单位有效,而不是对大多数单位都有效的通用单位。
- 详细信息包括:
- 扭力弩炮 成本从200黄金/200木材提高到250黄金/250木材
- 扭力弩炮 对攻城器械的加成伤害从20提高到90
- 扭力弩炮 基础伤害从60降低到30
- 扭力弩炮 移动速度从4降低到3.75
- 详细信息包括:
- 修复了各种利用删除建筑物返回过多额外资源的漏洞。此修复适用于您报告的建筑和技术组合,包括:
- 删除具有宫廷建筑师技术的建筑物不再返回额外资源。
- 结合法兰西人 城堡影响力和单位生成不再导致额外资源退还。对中国人和罗斯人文明也实施了类似的修复。
- 删除或让罗斯人 狩猎小屋建筑物被摧毁不再导致黄金产量增加。
- 删除石墙的交叉点不再返还额外的石头。(这是我们之前更新中包含的内容,但团队已经进行了彻底调查,确保我们重新开始。)
- 黑衣大食王朝:
- 技术不再能在多个建筑物中研究以应用叠加效果。这之前影响了智慧宫内的技术,包括方阵、复合弓和骆驼速度。
- 修复了关于中国人商人与中立及同盟市场的漏洞。
- 针对特定DirectX版本遇到的崩溃进行了小幅稳定性修复。
已知问题
已知问题
您可以随时在此处找到已知问题。我们了解到一些额外的社区报告问题,我们正在调查以便在未来的更新中修复:
- 目前,UI叙述仅支持英格兰人。当从使用非英格兰人语言的先前版本更新游戏时,您可能会发现由于之前的设置,叙述人UI已启用。要禁用此功能,请暂时将您的语言切换为英格兰人以从设置中禁用该选项。
- 蒙古文明玩家可以通过在祈祷帐篷内存储遗物,然后反复打包和解包建筑物来生产额外的黄金。
- 主教在队伍之间移动时并不总是自动激励单位。
- 洛迪亚攻击船(罗斯人文明)如果在研究装甲船身升级后建造,目前会获得额外生命值。
免责声明
免责声明
请注意,此列表可能会更改,不应被视为我们正在追踪的所有已知问题的完整列表。以上内容是为了告知您团队当前的优先级,这些优先级会随着其他问题的出现或优先级变化而改变。
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