Aoe4
资料库动态战绩更新日志实用工具

Age of Empires IV — Server-Side Patch 5.1.148.1

平衡性调整

平衡性调整

普通石墙成本从15石材增加至20石材。开发者说明:石墙是阻止突袭的强力选择。我们希望其成本更贴近实际效果。

文明专属调整

Chinese

  • 修复了防御工事建造速度未正确提升50%的问题。
  • 石墙:
    • 建造时间从8秒增加至10.5秒。
  • 木栅栏:
    • 墙建造时间从2秒增加至2.5秒。
  • 要塞建造时间从1分45秒增加至2分钟。
  • 哨站建造时间从45秒减少至40秒。
  • 宋朝村民加成从时间减少35%改为生产效率提升33%。
  • 这意味着村民建造时间将从13秒变为15秒。
  • 开发者说明:当我们让城镇中心更难以建造时,无意中使宋朝在较少资源投入下成为相对更强的经济选择。
  • 望楼和村庄驻军槽位从10个减少至8个。
  • 开发者说明:我们希望为进攻快速发展或科技升级中的中国玩家提供更多反制手段。

Malians

  • 牛成本从75黄金增加至90黄金。
  • 开发者说明:我们发现75黄金时性价比过高,玩家完全忽略农田而只吃牛。
  • 牛应作为农田的补充而非完全替代。

Mongols

  • 牧场绵羊生成时间从120秒增加至140秒。
  • 开发者说明:牧场仍比农田更具成本效益,我们只是希望缩小两者间的强度差距。

未来展望

未来展望

  • 即将到来... 在我们准备迎接冬季假期之际,明年已有诸多计划!
  • 您可以在社区路线图中了解第四赛季的部分内容,我们将在1月分享更多关于下一次公开更新预览(PUP)的消息!
  • 不过,1月并非只有PUP。
  • 我们还将于月底启动第三赛季新活动!
  • 团队也听到了您关于提升最难AI挑战性的反馈,相关调整将在明年初的下次小更新中实装。
  • 希望您准备好迎接挑战——我们的平衡团队已在测试最难AI更新的早期概念中挥汗如雨!
  • 免责声明:请注意此列表可能发生变更,不应被视为我们追踪的所有已知问题的全面清单。
  • 以上内容旨在告知团队当前优先事项,这些事项会因其他问题的出现或优先级变化而调整。
  • 最新更新和公告请访问我们的社交频道。

原文来源: ageofempires.com