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  1. 首页
  2. 神圣罗马帝国
  3. 单位
  4. 侦察兵
侦察兵

轻型近战骑兵

侦察兵

神圣罗马帝国

神圣罗马帝国

轻武装骑兵,擅长探索世界、狩猎野生动物及牧羊。
能看穿浓密森林
具有生命值恢复能力
高移动速度
战斗能力非常弱

能力和影响

  • Inspired Warriors

    精神鼓舞

    军事单位造成的伤害 +10% ,护甲 +1。 当位于高级教士高级教士附近时。

生产建筑

  • Capital Town Center

    城镇中心

  • Town Center

    城镇中心

  • Stable

    马厩

  • Palace of Swabia

    施瓦本宫殿

版本更新历史

2026-04-30 Update 16.1.9737

AI更新

  • AI玩家现在将更高效地侦察兵。

2025-12-04 Patch 15.2.7380

常规错误修复

  • 修复了如果携带鹿的侦察兵被杀死,鹿会随时间持续损失食物的问题。

2025-04-22 Patch 13.1.4420

常规变更与错误修复

  • 使用侦察兵在被攻击或发动攻击时丢弃尸体不再导致无法用该侦察兵再次拾取尸体。

2025-02-13 Patch 12.2.3327

平衡性与游戏玩法变更(所有文明)

  • 侦察兵 成本从70食物降低到65食物。

侦察兵 训练时间从25秒降低到23秒

  • 侦察兵 训练时间从25秒降低到23秒。
消耗
65food
1popcap
23time
生命值 138
初始: +110
生物学: +28
近战攻击 4
初始: +1
战意激昂: +0
熟铁块吹炼法: +1
脱碳: +1
大马士革钢: +1
侦察兵: +10
攻城器: +10
远程攻击 0
专业侦察兵: +2
近战护甲 3
战意激昂: +1
合身皮具: +1
绝缘头盔: +1
铁匠大师: +1
远程护甲 3
战意激昂: +1
铁制底网: +1
楔形铆钉: +1
斜面: +1

移动速度

1.625T/S

攻击速度

2S

视野范围

9.11TILES

对比
DPS计算器
成本计算器

科技

Bloomery

熟铁块吹炼法

II

近战伤害科技 1/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

50food
125gold
60time
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50food
125gold
60time
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50wood
125gold
60time
Professional Scouts

专业侦察兵

II

狩猎科技

侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。

150wood
300gold
75time
Decarbonization

脱碳

III

近战伤害科技 2/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

100food
250gold
60time
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100food
250gold
60time
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

100wood
250gold
60time
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

100wood
250gold
60time
Inspired Warriors

战意激昂

III

宗教科技

[特有] 高级教士的移动速度 +10%,可鼓舞成群的军事单位,使他们的护甲 +1 和伤害 +10%。

100food
250gold
60time
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

150wood
350gold
60time
Biology

生物学

IV

骑兵科技

投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

500food
1000gold
90time
Damascus Steel

大马士革钢

IV

近战伤害科技 3/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

150food
350gold
60time
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

150food
350gold
60time
Spyglass

小型望远镜

IV

侦察兵科技

侦察兵的视线半径增加 30%。

100wood
50gold
45time