2024-11-19 Patch 12.1.2454
平衡性与游戏玩法更改(所有文明)
- 早期火枪兵基础伤害从35提升至38

远程火药步兵
德里苏丹国

急行军
激活后,移动速度在 10 秒里提高 100%,造成伤害时会提前停用。 1分钟 15秒 冷却

胜利之塔光环
在此地标附近移动的近战和远程步兵攻击速度永久 +20%。
平衡性与游戏玩法更改(所有文明)
德里苏丹国

近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。


远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。


攻城单位解锁
近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。


近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。


生产科技
建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。


远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。


步兵能力解锁
[特有] 步兵单位获得急行军能力。 激活后,步兵移动速度 +100%,持续 10 秒,但在造成伤害时会中断效果。


远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。


火药科技
炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。


近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。


宗教科技
[特有] 受到学者治疗的单位攻击速度 +50%,持续 3 秒。
