2026-06-01 Patch 16.2.10604
日本人
- 忍者的瞬移能力范围从 4 格提高至 5 格。

轻型近战步兵
日本人

破坏
瞄准一座视野内的敌方建筑,对其造成 200 伤害,使其无法生产并将其点燃,持续 30 秒。 1分钟 冷却

瞬移
投掷烟雾弹,然后在选定的位置重新出现。 30秒 冷却

间谍
瞄准敌方的可见单位或建筑,将忍者伪装成该玩家的村民。 1分钟 冷却

刀剑旗本武士光环
光环可使近战步兵的伤害 +15%。
旗帜在死亡时掉落并持续提供 30 秒钟相同的光环。 当位于
刀剑旗本武士的6格范围内时。
日本人
日本人
文明错误修复(所有文明)

近战伤害科技 1/4
[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。




近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




攻城单位解锁
近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。




近战伤害科技 2/4
[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。




近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




生产科技
建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。




远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




近战伤害科技 3/4
[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。




Shinobi Scaling Technology
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远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




近战步兵科技
[特有] 由强大的“大名”领主所教授的战术可提升近战步兵的能力,使其伤害 +15%,火炬伤害 +15%,生命值 +15%。




Shinobi Scaling Technology
(translation not found) (undefined)

近战伤害科技 4/4
[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。


