2026-04-30 Update 16.1.9737
平衡与游戏玩法改动(所有文明)
- 所有长矛兵类型单位的矛墙冷却时间从4秒→0.25秒。
- 精英矛兵:生命值从130→140。移动速度从1.25→1.3。

轻型近战步兵
奥斯曼人
平衡与游戏玩法改动(所有文明)
文明错误修复(所有文明)
平衡性与游戏玩法变更(所有文明)
游戏玩法变更(所有文明)

近战伤害科技 1/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




攻城单位解锁
近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。




近战伤害科技 2/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




近战伤害科技 3/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




近战步兵科技
训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。




近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。


