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轻型 远程 骑兵 骆驼

骆驼射手

ab

黑衣大食王朝

高机动性且耐久的远程单位。
对长矛兵有伤害加成
高成本

能力和影响

  • Camel Unease

    骆驼惊吓

    骆驼可使敌方骑兵单位造成的伤害降低 20%。

生产建筑

版本更新

补丁 10.0.576 - 3/19/2024

成本从180食物减少到170食物。

补丁9.2.628 - 1/30/2024

马弓手单位不再偏向于阵型的前方,而是通过站在后面被重型单位保护。

第五季更新 - 5/16/2023

移除了骆驼弓箭手的长射击延迟。

第二季更新 - 7/12/2022

骆驼弓箭手现在可以通过选择军事快捷键进行选择。

服务器端补丁 12793 - 4/11/2022

移动速度从1.69单位/秒减少到1.62单位/秒

生命值从175/210/250减少到140/170/200每个时代

第一季更新 - 4/7/2022

移动速度从6.5增加到6.75

二级伤害从10增加到12

三级伤害从12增加到14

对长矛手的额外伤害从3倍减少到2倍

Costs
170[object Object]
60[object Object]
1[object Object]
35[object Object]
生命值 250
远程攻击 19
近战护甲 3
远程护甲 3

Move Speed

1.625T/S

Attack Speed

1.375S

Range

3.75TILES

Line of Sight

8.44TILES

科技

Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战 护甲 科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程 护甲 科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Steeled Arrow

钢制箭头

II

远程 伤害 科技 1/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Balanced Projectiles

平衡炮弹

III

远程 伤害 科技 2/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Camel Handling

骆驼操纵

III

骆驼 科技

[特有] 骆驼单位的移动速度 +15%。

75[object Object]
200[object Object]
30[object Object]
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战 护甲 科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Military Academy

军事学院

III

生产 科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度提升 33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程 护甲 科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Angled Surfaces

斜面

IV

远程 护甲 科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
Biology

生物学

IV

枪兵 科技

投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

500[object Object]
1000[object Object]
90[object Object]
Camel Support

骆驼支援

IV

骆驼 科技

[特有] 骆驼可提升附近步兵的护甲 +2。

300[object Object]
700[object Object]
90[object Object]
Incendiary Arrows

燃烧箭

IV

远程 科技

易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害力 +20%。

500[object Object]
1000[object Object]
90[object Object]
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战 护甲 科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
Platecutter Point

箭头穿孔板甲

IV

远程 伤害 科技 3/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]