轻型 远程 骑兵 骆驼
黑衣大食王朝
骆驼惊吓
骆驼可使敌方骑兵单位造成的伤害降低 20%。
补丁 10.0.576 - 3/19/2024
成本从180食物减少到170食物。
补丁9.2.628 - 1/30/2024
马弓手单位不再偏向于阵型的前方,而是通过站在后面被重型单位保护。
第五季更新 - 5/16/2023
移除了骆驼弓箭手的长射击延迟。
第二季更新 - 7/12/2022
骆驼弓箭手现在可以通过选择军事快捷键进行选择。
服务器端补丁 12793 - 4/11/2022
移动速度从1.69单位/秒减少到1.62单位/秒
生命值从175/210/250减少到140/170/200每个时代
第一季更新 - 4/7/2022
移动速度从6.5增加到6.75
二级伤害从10增加到12
三级伤害从12增加到14
对长矛手的额外伤害从3倍减少到2倍
1.625T/S
1.375S
3.75TILES
8.44TILES
近战 护甲 科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
远程 护甲 科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
远程 伤害 科技 1/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。
远程 伤害 科技 2/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。
骆驼 科技
[特有] 骆驼单位的移动速度 +15%。
近战 护甲 科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
生产 科技
建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度提升 33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。
远程 护甲 科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
远程 护甲 科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
枪兵 科技
投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。
骆驼 科技
[特有] 骆驼可提升附近步兵的护甲 +2。
远程 科技
易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害力 +20%。
近战 护甲 科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
远程 伤害 科技 3/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。