2026-04-30 Update 16.1.9737
平衡与游戏玩法改动(所有文明)
- 所有长矛兵类型单位的矛墙冷却时间从4秒→0.25秒。
- 精英矛兵:生命值从130→140。移动速度从1.25→1.3。

轻型近战步兵
黑衣大食王朝
平衡与游戏玩法改动(所有文明)
文明错误修复(所有文明)
平衡性与游戏玩法变更(所有文明)

近战伤害科技 1/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




步兵科技
[特有] 所有步兵的生命值 +15%。




近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




长矛兵科技
[特有] 长矛兵的攻击范围 +100%。




近战伤害科技 2/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




生产科技
建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。




远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




骆驼科技
[特有] 骆驼可提升附近步兵的护甲 +2。




近战伤害科技 3/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




近战步兵科技
训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。




近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。


