轻型 近战 步兵
黑衣大食王朝
第三季更新 - 10/25/2022
生命值从70增加到80
伤害从6增加到7
冲锋的最小触发距离从2减少到1格
冲锋持续时间从5秒增加到7秒
补丁 20249 - 8/4/2022
早期长矛兵(I)到长矛兵(II)的升级成本从75金币、25食物减少到35金币、15食物。
早期长矛兵(I)到长矛兵(II)的研究时间从30秒减少到15秒。
第二季更新 - 7/12/2022
长矛兵执行长矛墙动画的速度更快,并且在冲锋骑兵更近时才会触发长矛墙。
1.25T/S
1.875S
8.00TILES
近战 伤害 科技 1/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
步兵 科技
[特有] 所有步兵的生命值 +15%。
近战 护甲 科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
远程 护甲 科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
长矛兵 科技
[特有] 长矛兵的攻击范围 +100%。
近战 伤害 科技 2/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
近战 护甲 科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
生产 科技
建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度提升 33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。
远程 护甲 科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
远程 护甲 科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
骆驼 科技
[特有] 骆驼可提升附近步兵的护甲 +2。
近战 伤害 科技 3/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
近战 步兵 科技
训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害力 +20 和近战护甲 +4。
近战 护甲 科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。