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  1. 首页
  2. 黑衣大食王朝
  3. 单位
  4. 古拉姆
古拉姆

重装近战步兵

古拉姆

黑衣大食王朝

黑衣大食王朝

强悍的步兵,可快速而连续地发动两次攻击。
高护甲
冲锋时的攻击伤害较高
基础攻击伤害低于武士
移动较慢
会受到骑士、长矛骑兵和弩手克制

能力和影响

  • Quick Strike

    快速攻击

    在第一次攻击结束后快速发动第二次攻击。 1秒 冷却

  • Camel Support

    骆驼支援

    步兵在骆驼单位附近时可获得护甲。 当位于骆驼骑兵骆驼骑兵 或 骆驼射手骆驼射手的5格范围内时。 需要 骆驼支援骆驼支援

生产建筑

  • Barracks

    兵营

版本更新历史

2026-04-30 Update 16.1.9737

古拉姆

  • 成本从120食物30黄金降低到110食物30黄金。
  • 生产时间从26秒减少到25秒。

雇佣古拉姆

  • 批次成本从450橄榄油减少到420橄榄油。
  • 批次生产时间从75秒减少到72秒。

2023-05-16 Season Five Update

步兵单位更名为古拉姆

  • 攻击力从12/14降低到10/12。
消耗
110food
30gold
1popcap
25time
生命值 298
初始: +195
升级为时代IV: +30
新兵训练营: +34
精锐军队战术: +39
近战攻击 17
初始: +10
升级为时代IV: +2
熟铁块吹炼法: +1
脱碳: +1
大马士革钢: +1
精锐军队战术: +2
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 8
初始: +4
升级为时代IV: +1
骆驼支援: +2
合身皮具: +1
绝缘头盔: +1
铁匠大师: +1
远程护甲 9
初始: +4
升级为时代IV: +2
铁制底网: +1
楔形铆钉: +1
斜面: +1

移动速度

1.1875T/S

攻击速度

1.125S

视野范围

8.00TILES

对比
DPS计算器
成本计算器

科技

Bloomery

熟铁块吹炼法

II

近战伤害科技 1/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

50food
125gold
60time
Boot Camp

新兵训练营

II

步兵科技

[特有] 所有步兵的生命值 +15%。

25food
75gold
30time
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50food
125gold
60time
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50wood
125gold
60time
Decarbonization

脱碳

III

近战伤害科技 2/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

100food
250gold
60time
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100food
250gold
60time
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

100wood
250gold
60time
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

100wood
250gold
60time
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

150wood
350gold
60time
Camel Support

骆驼支援

IV

骆驼科技

[特有] 骆驼可提升附近步兵的护甲 +2。

300food
700gold
90time
Damascus Steel

大马士革钢

IV

近战伤害科技 3/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

150food
350gold
60time
Elite Army Tactics

精锐军队战术

IV

近战步兵科技

训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。

500food
1000gold
90time
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

150food
350gold
60time