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工人

商人

ab

黑衣大食王朝

将商人派去贸易站或其他玩家市场进行交易时,可产生黄金。交易目标和市场之间的距离会决定黄金的数量。指派进行交易后,商人将在本国市场和交易目标间不断往返。您想要的话也可以指定一个新的本国市场。

能力和影响

-

生产建筑

版本更新

补丁9.2.628 - 1/30/2024

修正了商人被标记为骑兵的问题。

补丁9.1.370 - 12/6/2023

生产时间从25秒增加到30秒。

补丁7.1.113 - 7/20/2023

选择一个活跃的商人会显示其目的地将获得的黄金数量。

补丁6.1.130 - 4/4/2023

交易者收入减少10%

第四季更新 - 2/16/2023

通过贸易产生的黄金减少10%

第三季更新 - 10/25/2022

成本从 75 木材,75 黄金减少到 60W,60G

建造时间从 35 秒减少到 25 秒

交易者单位现在可以切换到石材作为额外资源

交易者现在会在阻止石墙门建造时让开

交易者在被分配到新家时不再停止移动

第二季更新 - 7/12/2022

贸易商和贸易船现在在研究大集市后将正确返回25%的次要资源。

Costs
40[object Object]
40[object Object]
1[object Object]
30[object Object]
生命值 90
近战护甲 6
远程护甲 6

Move Speed

1T/S

Line of Sight

7.78TILES

科技

Armored Caravans

装甲商队

II

贸易 科技

[特有] 商人和商船护甲 +3。

25[object Object]
75[object Object]
45[object Object]
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战 护甲 科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程 护甲 科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50[object Object]
125[object Object]
60[object Object]
Grand Bazaar

大集市

III

贸易 科技

[特有] 商人和商船也可带回辅助资源。此资源的数值是基本黄金数值的 25%,并为市场定价。

50[object Object]
125[object Object]
30[object Object]
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战 护甲 科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程 护甲 科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

100[object Object]
250[object Object]
60[object Object]
Angled Surfaces

斜面

IV

远程 护甲 科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战 护甲 科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

150[object Object]
350[object Object]
60[object Object]